2025.11.5平衡性调整 职业调整: 一.通用技能 1.冥思 1-10级效果调整: 原回复:5/15 10/15 10/20 15/20 15/25 20/25 22/30 25/30 25/33 28/35 新回复:9/14 12/16 14/19 16/21 19/23 21/26 24/28 26/30 28/32 30/34 2.狂击(人物) 蓝耗下调: 原:10 18 26 34 42 50 58 新:10 16 22 28 34 40 46 3.进一步优化宠物破魂、狂击、毁伤、破军攻击人物的prd,降低欧非差距,使其更稳定。 且将宠物破魂独立出来,即:只有破魂才可以给破魂叠加命中率。 二.狂战 1.气疗术 1-7级效果调整(%): 物理免伤:6/20 8/22 10/24 12/26 14/28 16/30 18/32 法术免伤:12/18 14/20 16/22 18/24 20/26 22/28 24/30 回复:10/14 12/16 14/18 16/20 18/22 20/24 21/25 注:较调整前,免伤效果下降、回复效果提升。以对方先手斗气为例,等效约多受伤150点;以对方后手斗气为例,等效约多受伤50点;当不受到伤害时,约多回复80点。 2.惊魂斩 1-7级命中提高效果上调(%): 原:5 8 11 14 17 20 23 新:10 13 16 19 22 25 28 三.忍者 木叶遁 1-7级免伤效果下调(%): 物理免伤:9 11 13 15 17 19 21 法术免伤:6 8 10 12 14 16 18 四.剑士 集中攻击 1-7级倍率上调: 原:1.05 1.10 1.15 1.20 1.25 1.30 1.35 新:1.10 1.15 1.20 1.25 1.30 1.35 1.40 蓝耗下调: 原:10 18 26 34 42 50 58 新:10 15 20 25 30 35 40 五.弓箭 1.双星箭 蓝耗下调: 原:10 15 20 25 30 35 40 新: 6 10 14 18 22 26 30 2.凝神箭 蓝耗下调: 原:10 16 22 28 34 40 46 新:10 15 20 25 30 35 40 3.破魔箭 蓝耗下调: 原:20 25 30 35 40 45 50 新:15 20 25 30 35 40 45 4.分裂箭 蓝耗下调: 原:10 15 20 25 30 35 40 新:10 14 18 22 26 30 34 六.巫术士 1.咒怨之门 ①蓝耗下调: 原:25 40 55 70 85 100 115 新:15 30 45 60 75 90 105 ②在单打中优化其prd效果,降低欧非差距,使状态触发更稳定,减少如连续中毒的情况。 2.灾厄之爪/混沌之刃 1-7级状态概率下调: 固定30%→20% 七.魔法师/黑魔 扩大550精神以下的伤害衰减幅度 以500精神为例,对比调整前,伤害降低约100 以450精神为例,对比调整前,伤害降低约200 装备调整: 1.金牛套装属性 最大血量800→600 防御450→400 2.处女座弓弩Ⅱ 新增属性:命中+2 天梯buff调整: 1.圣言使 对全职业及宠物: 伤害降低10%→12% 对特定职业额外: 对 魔法师 恢复力降低1%→3% 对 黑魔导士 恢复力降低1%→3% 对 弓箭手 魔攻降低10%→12% 对 巫术士 魔攻降低10%→12% 对 狂战士 魔攻降低0%→5% 恢复力降低2%→5% 2.魔法师 对 狂战士 蓝量提高5% 3.巫术士 对 狂战士 面板攻击力降低3%→6% — — — — — — — — — — — — — — — — 现有的天梯buff总结: 1.圣言使 对全职业及宠物: 伤害降低12% 对特定职业额外: 对 魔法师 恢复力降低3% 对 黑魔导士 恢复力降低3% 对 弓箭手 魔攻降低12% 对 巫术士 魔攻降低12% 对 狂战士 魔攻降低5% 恢复力降低5% 2.传教士 对全职业及宠物: 伤害降低7% 恢复力降低3% 对特定职业额外: 对 圣言使 最大蓝量降低10% 对 巫术士 魔攻降低10% 对 弓箭手 魔攻降低15% 恢复力降低3% 3.弓箭手 对 巫术士人物 伤害降低1% 4.魔法师 对 剑士人物 伤害降低1% 对 狂战士 蓝量提高5% 5.黑魔导士 对 剑士人物 伤害降低1% 对 狂战士 蓝量提高7% 6.狂战士 对 弓箭手人物 伤害降低1% 7.巫术士 对 狂战士 面板攻击力降低6%